Husk et sæt spillekort

Tags

Oddbjørn By er en hukommelsesmester og forfatter av Memo-bøkene. Her giver han tips om at huske en kortstok. Før vi går ind på tipsene, lad os se over skulderen hans, når han memoriserer en kortstok på 51 sekunder. Hvis du vil, kan du øge hastigheden på videoen ved at trykke på tandhjulet nede til højre.

For at huske et sæt spillekort skal du kort sagt bruge to ting: Et system til at oversætte kortene til mere håndgribelige ting. Og et system til at gemme rækkefølgen.

At gøre kortene mere håndgribelige handler om, at vi bedst husker det, som er let at forestille sig. For eksempel: Grundstofferne helium, lithium og beryllium er svære eller umulige at forestille sig. Mens heliumballon, lithiumbatteri eller litermål og bær er nemt at forestille sig. Det samme gælder, når du skal huske en kortstok. Alle kort i spar-serien kan blive til figurer på S. Tallet 7 ligner på L, så Spar 7 kan blive til SL – altså en slave. Spar 3 kan blive til SE – altså en zebra. Kort sagt har Oddbjørn faste figurer for alle kortene – det er grunden til, at han kan huske en kortstok så hurtigt.

For at huske selve rækkefølgen har han tænkt en rejseplan ud på forhånd. For eksempel gennem en skole, han har gået på:

  1. Cykelparkering
  2. Indgangsparti
  3. Opslagstavle

og så videre

I denne rejse placerer han kortene eller figurerne. Hvis spar 7 kommer først, og derefter spar 3, placerer han en slave på det første punkt og en zebra på det næste. Gerne med lidt action. En udfordring er, at det bliver en lang rejse (52 punkter). Hvis du foretrækker kortere rejser, kan du placere to kort per punkt. Oddbjørn gør det endnu mere raffineret, men tager så meget tid til at forklare, at det er bedst at kigge i Memo-bogen.

huske en kortstokk
Du har flere alternativer. Spar J kan blive til en SJakal (på grund af Spar J - ligesom Spar 7 bliver til SLaVe) eller kortet kan blive til en figur, der ligner på kortet, for eksempel Zorro.

Efter at figurerne er placeret, tænker du på, hvad der blev placeret på det første punkt. Så oversætter du slaven tilbage til spar 7. Når du har memoriseret hurtigt – for eksempel på under tre minutter – står du nogle gange fast – hvilken figur var i klasselokalet? På fodboldbanen? Nogle gange kan du huske det, andre gange bliver det forkert. Løsningen er noget så kedeligt som mængdetræning.

 

Når det bliver for let at huske en kortstok, kan du prøve flere. Her har Oddbjørn memoriseret 16 kortstokke på Norske Talenter:

 Opskriften på at huske 16 kortspil minder om den for at huske 1: Du har brug for et system til at gøre kortene lettere at forestille sig. Du har også brug for en måde at gemme rækkefølgen på. Også i dette tilfælde er rejseruter bedst, men du kan ikke bruge den samme rejserute 16 gange. Du skal bruge forskellige rejser, ellers bliver det rodet og forvirrende.

Når det er sagt: Rejseruten Oddbjørn brugte i den øverste video har han sikkert brugt 300 gange tidligere. Alligevel gik det fint med at huske en kortspil. Årsagen er, at han venter mindst en uge mellem hver gang, han bruger den.

En længere og bedre forklaring på at huske et kortspil kan du finde i bogen Bedre hukommelse: Best of Memo. Dette er bogen, som flere verdensrekordholdere startede med (samme bog, oversat til engelsk, svensk og dansk). Så Oddbjørn er ikke bare god til at huske – han er også god til at lære fra sig.

Hvis du har lyst til at memorere kortspil, men ikke har tid til at lave figurer eller associationer, kan du prøve Anno Memo. Et kortspil med ord. Top hjernegymnastik.

More Posts For You